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過去ログ ここは過去ログになります 未解決の件についてはバグ情報ページにて報告お願いします コメント よく分からないものでも気づいたら書きこんで下さい -- 名無しさん (2012-01-09 23 22 15) 経験値上昇系は、一部の敵(魔法の森Lフック先にいるようなマスター○○○や、他所にいるハイ○○○とか、ゆっくり系)には適用されないが、それ以外でもってことか? -- 名無しさん (2012-01-09 17 19 56) バグっていうほどでもないけどチェイス張った時とかバフかけた時のダメージモーション取るのが地味に気になる -- 名無しさん (2012-01-09 19 34 17) ver1.06 ゲーマーズ特典ゆっくり妹紅の名前が虎々になっている。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 42 13) ver1.06 カオスフレアの威力が説明250より低い。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 45 13) ver1.06 プラズマナイフで大感電が発生せず、物理防御ダウンが発生する。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 49 36) ↑4 あ、そうなの?気づかなかった・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 00 04 42) ↑5の間違いだったスマン -- 名無しさん (2012-01-10 00 05 33) •ver1.06 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が水属性の消費MP:-25%になっている。 -- 名無しさん (2012-01-10 00 36 57) ver1.06 支配、ゾンビ状態時、装備武器種類に係わらず技を使ってくる。(杖で斧技など) -- 名無しさん (2012-01-10 00 55 00) バグかまだわからないけどラストワード発動時にカットインが表示されない、自分だけだったら多分PCのスペック的な問題かもしれないけど一応書いとく。 -- 名無しさん (2012-01-10 02 06 02) ↑自分もカットインが出ないです、今回は出ないものかと思っていたんだけどどうなんだろ? -- 名無しさん (2012-01-10 06 21 30) (ver1.06)ゆっくりキング装備しても耐性付かずHP減衰のみ -- 名無しさん (2012-01-10 07 59 00) ver1.06 魔理沙がルーンの杖を装備した状態で通常攻撃で敵を選択した後、姿が消えました。攻撃した後には姿は現れます。 -- 名無しさん (2012-01-10 09 09 22) ↑追記:式神攻撃では消えず、霊夢に杖を装備して試しましたが、消えません。 プレイ自体には影響はなかったです。 -- 名無しさん (2012-01-10 09 11 44) 時々名称統一してないのいるよな 村紗とかムラサ(Lvうp時)とか -- 名無しさん (2012-01-10 18 23 17) ↑5 公式にはカットインが挿入されてるって書いてありましたけど全く出てこないんですよね -- 名無しさん (2012-01-10 18 36 38) 1.06 コロッセオの蘇生不可が機能していない。あと違うかも知れないけど槍のマッハ突きが弱と思えないほど威力高い気がします -- 名無しさん (2012-01-10 18 38 51) ver1.06 幽香と戦闘後フリーズするんだが -- 名無しさん (2012-01-10 19 20 20) ↑序盤の必須イベントに関わらず今まで報告なかったことから環境依存の可能性が高い。スペック等を再確認。 -- 名無しさん (2012-01-10 19 28 06) ver1,05-1,07。特典式神を入れ換えるとモンスター式神が全て消える。特典式神を不具合が起こす前の特典式神に戻した上でバックアップファイルから復帰でなんとか直りましたが、また特典式神を入れ換えた所再発。もうこのセーブデータだと特典式神の入れ換えは不可能ですかね?長文失礼しました -- 名無しさん (2012-01-10 22 09 02) ↑追記です。モンスターの消えたデータで、消えたモンスターを倒した所加入し、レベルも1ではなく、消える前のレベルで仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-01-10 22 50 00) ↑4 自分も同じ症状だったが1.07にしたら直ったからヴァージョンアップ推奨 -- 名無しさん (2012-01-10 23 41 41) 1.07でオリハルコンナイフ持たせた早苗さんで攻撃すると早苗さんのグラ消えるんだけど仕様か? 攻撃終わるとまた出てくるけど -- 名無しさん (2012-01-11 05 03 07) ↑追記:多分魔理沙がルーンの杖を装備して消えたって先に書いてあるけどそれと同じ症状だと思います -- 名無しさん (2012-01-11 05 05 46) 輝夜&永琳のリザバグ?はリザで2500回復になったんで、消していいかも -- 名無しさん (2012-01-11 11 43 13) 1.07にてアクティブメンタルの効果が魔法攻撃上昇ではなく魔法攻撃強化になっているのは仕様ではないですよね? -- 名無しさん (2012-01-11 15 29 22) ↑追記でヒートウエポンの方は上昇でありウエポンブレスとの重複可能でした -- 名無しさん (2012-01-11 15 31 26) ver1.07にアップデートしたら、マップの選択肢や攻撃対象のキャンセルができなくなりました…。バグですか? -- 名無しさん (2012-01-11 15 36 14) 自分キーボード操作なんですが1.07当てたところzに反応せずゲームスタートできなくなりました 同じ症状の方います? -- 名無しさん (2012-01-11 20 09 05) ↑2 1.07だが正常に動作している ↑ コンフィグで設定しなおしてみてはどうだろう -- 名無しさん (2012-01-11 20 30 17) 設定しなおしたら動くようになりました。ありです -- 名無しさん (2012-01-11 20 33 44) ↑2 コンフィングがだめなのかそれともパットがだめなのか… 情報ありです。 -- 名無しさん (2012-01-11 20 38 50) ↑追記です。再認識したらうまくいきました。お騒がせしてすみませんでしたm(__)m -- 名無しさん (2012-01-11 20 40 24) アクセサリーの欄で種類ソートすると、左上の/の場所にアイテムがあり、3つ右に空欄(装備外し)があります。わかりにくいですかね(1.07) -- 名無しさん (2012-01-11 21 52 52) アクセサリー それ俺もなったが1.05→1.06でなったぞい -- 名無しさん (2012-01-11 22 00 10) バグの重度でランクを頭につけるのはどうでしょう?プレイに支障がある→★、無視できるorただの指定ミス→○、見たいな感じで・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 22 24 53) 1.07で俺もアクセが左上の/にあるな。天使の腕輪と悪魔の腕輪を作ったとき -- ナナシ (2012-01-11 22 26 40) 命中率とかのUP系の技を使ったらダウンした時のエフェクトと音がでるんだが。(1.07) ←既に出てたらすみません -- 名無しさん (2012-01-11 23 10 15) ↑違った 椛のマイティ・シールドウォールを使ったら、だった。 -- 名無しさん (2012-01-11 23 20 46) 1.07にアップデート後、続きのデータをロードしたらブラックアウトしました。バックアップのデータを移してそれを読み込めば動くんですが、一応かいておきます。 -- 名無しさん (2012-01-11 23 22 21) 1.07で三歩必殺のSEがでません -- 名無しさん (2012-01-11 23 30 29) 1.07でオリハルコンナイフを装備すると早苗が消える -- 名無しさん (2012-01-11 23 31 34) 1.07にしてからフィアナ騎士団の伝説の槍で全体攻撃がでる -- 名無しさん (2012-01-12 00 11 00) 1.07でオリハルコンナイフを装備すると映姫が消える。老化ミサイルのSEがない。真音羽戦前のイベントを飛ばすとキャラクターが明後日の方向を向いている(白蓮ルート) -- 名無しさん (2012-01-12 08 13 31) 1.07 冥界のフックショットの反応がすごく悪い、判定が小さすぎるんじゃ? -- 名無しさん (2012-01-12 10 05 21) 1.07で首を撥ねるのSEが無い。まぁ隠密の行動だった思えば妥当なのかもしれませんが… -- 名無しさん (2012-01-12 11 58 20) 1.06でもえいきにオリハルコンナイフ持たせるとえいきのグラ消えてる。式神スキル使うと消えない。もうでてたらスマン -- 名無しさん (2012-01-12 13 13 58) ↑2 SEはいろんなスキルで消えてる 三歩必殺とかナ ↑3フックショットが狭いのは結構多い てか全てかもしれん -- 名無しさん (2012-01-12 16 56 03) 1.07 ソードチェイス使って追撃した時、何故か味方を攻撃する時がある(ちゃんと敵に追撃することもある) 他の物理系チェイスは未検証(属性チェイスはちゃんと敵攻撃する) -- 名無しさん (2012-01-12 19 16 39) ↑確率範囲化の能力を持つ式神か装備を付けてるキャラで物理チェイスをすると発生する -- 名無しさん (2012-01-12 19 28 25) 物理扱いの支援スキルを使用すると睡眠や支配などの被弾時解除できる状態異常が解除される -- 名無しさん (2012-01-12 19 41 12) 1.07でめろんちゃんの強撃とハリセンボンの技の時メロンちゃんが消える -- 名無しさん (2012-01-12 19 57 04) 1.07 メニュー開いて早めにコマンドするとカーソルがコントロール不可に -- 名無しさん (2012-01-12 21 04 40) 1.07で魔界4入口の浮かぶ石を押すと止まらずに貫通する -- 名無しさん (2012-01-12 21 15 16) 1.07でレベルアップ時のステ表示が 例:たいりょく1 9 うんのよさ31 と、ずれたり「:」がなかったりする。 -- 名無しさん (2012-01-12 22 09 37) 1.07で混沌の魔城上層の、下に落とすスイッチの次の扉で必ず強制停止する。ようするにクリア出来ない;; -- 名無しさん (2012-01-13 00 42 17) バグというより標記ミスだと思うんですが、混沌の魔城 中層に出現するメタルソリッドの種族が精霊になってるんですが…どうみても『付喪神』ですよね? -- 名無しさん (2012-01-13 01 09 20) ↑種族強打も精霊になってるから間違ってない -- 名無しさん (2012-01-13 02 26 43) 1.07でリフレッシュ使っても回復しないんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-13 02 51 36) ↑とりあえず状況書いてくれないと分からないと思うよ。 毛玉でリフレッシュ使ってみたけど普通に回復したし -- 名無しさん (2012-01-13 02 59 22) ↑↑ビホルダーアイの所為とかじゃないの -- 名無しさん (2012-01-13 03 22 45) ↑4 そうでしたか…。情報ありです -- 名無しさん (2012-01-13 04 25 48) えーりんとかぐやの戦いの後のセリフ、気にしないで、(キャラ名)のところが紫ルートで妹紅いないのに妹紅になってました。 -- 名無しさん (2012-01-13 10 06 39) ↑4聖で諏訪子のリフレッシュ使っても体力回復表記が0で体力も回復しないんです -- 名無しさん (2012-01-13 19 47 46) ↑×2 あそこは展開的に輝夜の間違いだと思う。1.07でも修正されていない? -- 名無しさん (2012-01-13 20 12 39) ver1.07 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が機能していない。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 14 05) ver1.07 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が -- 名無しさん (2012-01-13 20 14 18) ver1.07 アクセサリを種類でソートすると一個分ずれる。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 16 38) •ver1.07 味方が支配、ゾンビ状態時、装備武器種類に係わらず技を使ってくる。(杖で斧技など) vol1.06より継続 -- 名無しさん (2012-01-13 20 17 48) ver1.07 条件不明だが、装備、式神変更時にPT外のメンバーに装備されることがある。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 19 44) ↑7 とりあえず聖で諏訪子のリフレッシュ使ってみたけど表記出て回復もした。上でも言ってる人いるけどアクセサリーのビホルダーアイとか式神のビホルダーとか着けてるならそれが原因かも -- 名無しさん (2012-01-13 23 51 58) あ、0って表記出るなら魔法無効化は関係ないか・・・? だとすると考えられるのはビホルダーアイの魔法ダメージ-100%くらいなのかな -- 名無しさん (2012-01-13 23 55 16) 何回もスマン、試してみたがビホルダーアイつけてリフレッシュすると表記0で回復しない。これつけてたのであればおそらく仕様。違う場合はちょっとわからん、バグかもしれん。ちなみに20回くらいしか試してないけど魔法無効化は関係ないっぽいかな -- 名無しさん (2012-01-14 00 06 22) あーなるほど。ほんとだビホルダーアイつけてました。勘違いでござったorzありがとうございました! -- 名無しさん (2012-01-14 03 08 12) ver1.07日本号でスプラッシュチャージした際メインターゲット以外に盾ガードされダメージ減少、数回なのでメインもガードされるかは不明 -- 名無しさん (2012-01-14 11 06 17) パッドでソフトリセットすると2回目のソフトリセットができなくなるんだけどバグかな。F12は問題なし。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 18 15) ・(ver1.07)同種類の敵が複数居て全部倒さずに一匹でも逃げられると式神になるかどうかの判定が全て消えてしまう -- 名無しさん (2012-01-14 11 32 40) (ver1.07)ファイナルアンカーが発動するターンに式神の技で留めを刺すとその式神が左上に覗くように出てくる。 -- 名無しさん (2012-01-14 12 01 56) ver1.07で霞 朱麗戦で水の壁使ったらハードヒットとかの無属性攻撃も無効化したんだが -- 名無しさん (2012-01-14 13 12 41) ver1.08de -- 名無しさん (2012-01-14 14 16 06) ↑ミスです ver1.08で霞 朱麗戦で水の壁使ったのにたまに貫通してダメージもらうんですが それと倒すと強制終了します -- 名無しさん (2012-01-14 14 18 07) ゆうかりんが星のホーリー使ったらエフェクトがでなかったんだが -- 名無しさん (2012-01-14 16 25 19) さっきのホーリーの件だけど、出るときと出ないときがある -- 名無しさん (2012-01-14 16 39 07) ↑×2 どうせ椛あたりの盾技使って水の壁消しちゃってるんだろ -- 名無しさん (2012-01-14 16 44 57) ver1.07でも水の壁 たまに貫通されてるよ 使う場所が限られてるから発見が遅れてるのだろうか・・・1.07では強制終了はなかったね -- 名無しさん (2012-01-14 16 50 09)
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素材 素材 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材セットA 壊れた財宝*10 星屑の欠片 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 精霊石 光の欠片*1 闇の欠片*1 魔の欠片*1 銀鉱石 鉄鉱石*1 鋼鉄*1 妖怪の思い出 星屑の欠片*1 壊れた財宝*3 ゴム 壊れた財宝*15 素材セットB 壊れた財宝*10 素材セットC 壊れた財宝*10 隕石の欠片 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 幻魔石 魔源石*1 精霊石*1 人の智慧 隕石の欠片*1 壊れた財宝*3 高級毛皮 星屑の欠片*1 隕石の欠片*1 神々の遺産*1 大祓の祭具 古の祓物*1 魔源石*1 水銀のしずく 星屑の欠片*1 精霊石*1 壊れかけの腕輪 壊れた腕輪*3 神々の遺産 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 妖精の忘れ物 神々の遺産*1 壊れた財宝*2 古の祓物 魔源石*1 壊れた財宝*2 魔源石 火の欠片*1 水の欠片*1 地の欠片*1 雷の欠片*1 素早い木材 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 壊れた腕輪 壊れた財宝*4 火の欠片 水の欠片*1 地の欠片*1 水の欠片 火の欠片*1 雷の欠片*1 地の欠片 雷の欠片*1 水の欠片*1 雷の欠片 地の欠片*1 火の欠片*1 光の欠片 闇の欠片*1 魔の欠片*1 闇の欠片 光の欠片*1 魔の欠片*1 魔の欠片 光の欠片*1 闇の欠片*1 鉄鉱石 竹竿*1 つけもの石*1 竹竿 鉄鉱石*1 つけもの石*1 つけもの石 鉄鉱石*1 竹竿*1 綺麗な鏡 鋼鉄*1 壊れた財宝*2 鋼鉄 綺麗な鏡*1 壊れた財宝*2 オリハルコン オリハルコンの欠片*4 アダマンタイト アダマンタイトの欠片*4 火の結晶 火の欠片*4 水の結晶 水の欠片*4 地の結晶 地の欠片*4 雷の結晶 雷の欠片*4 光の結晶 光の欠片*4 闇の結晶 闇の欠片*4 魔の結晶 魔の欠片*4 鉄塊 鉄鉱石*4 神秘の竹 竹竿*4 要石 つけもの石*4 大きな鏡 綺麗な鏡*4 ダマスカス鋼 鋼鉄*4 壊れた財宝の山A 火の結晶*1 壊れた財宝の山B 水の結晶*1 壊れた財宝の山C 地の結晶*1 壊れた財宝の山D 雷の結晶*1 壊れた財宝の山E 光の結晶*1 壊れた財宝の山F 闇の結晶*1 壊れた財宝の山G 魔の結晶*1 壊れた財宝の山H 鉄塊*1 壊れた財宝の山I 神秘の竹*1 壊れた財宝の山J 要石*1 壊れた財宝の山K 大きな鏡*1 壊れた財宝の山L ダマスカス鋼*1 魔界磁鉄鉱 鉄鉱石*2 竹竿*2 つけもの石*2 綺麗な鏡*2 鋼鉄*2 神霊石 隕石の欠片*1 幻魔石*1 鳥人の宝玉 素早い木材*1 水銀のしずく*1 壊れた財宝*5 神秘的な枝 壊れた財宝*20 プラチナ鉱石 銀鉱石*1 隕石の欠片*1 魔源石*1 金塊 鉄塊*1 神秘の竹*1 要石*1 大きな鏡*1 ダマスカス鋼*1 綺麗な腕輪 壊れかけの腕輪*3 ヴィガネッラの鏡 壊れた財宝*50 鋭利な刃物 壊れた財宝*40 リンク 合成 合成:素材 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 解説 相方同様物理に傾倒した構成だが、バランスの良い攻撃・防御スキルに軽減パッシブと有用性は段違いとなっている。 特にミラクルハンマーは鈍器技のマジカルハンマーを装備関係なく使えるようなものでありボス戦などで活躍できる。 ステータス補正も現実的な値となっているため、常時装備していても差し支えない式神である。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 3 2 1 2 1 1 1 5 4 3 2 2 2 2 1 1 10 5 4 3 2 3 2 2 1 15 6 5 4 3 3 3 2 2 20 7 6 4 3 4 3 3 2 30 9 8 6 4 5 5 3 3 40 11 10 7 5 7 6 4 4 50 17 16 12 8 11 9 7 6 60 22 21 15 11 14 12 9 8 70 27 25 18 13 17 15 11 10 80 29 27 20 14 18 16 12 11 90 32 30 22 16 20 18 14 12 99 34 32 23 17 21 19 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 タイガーデストラクション 最初から 地獄爪殺法 最初から マイティ・シールドウォール 最初から ストロングウォール Lv70 ミラクルハンマー Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理スキルの消費MP:-5% 最初から 物理スキルの消費MP:-10% Lv50 物理スキルの消費MP:-12.5% Lv70 物理スキルの消費MP:-15% Lv80 2 3 4 5 6 コメント ここまで育てたけど未だに新スキルを習得する気配なし・・・ -- 名無しさん (2012-07-08 22 25 05) いくつで 覚えたか忘れたが たぶん90くらいで ミラクルハンマー習得 物理スキルの消費-20%習得 -- 名無しさん (2012-07-09 04 55 29) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてドラゴンを倒す(成り易さ:D) 解説 雑魚の中では最強と名高いドラゴンも式神化。 パッシブはそれぞれ専門の式神に比べると劣るものの、四属性強化・耐性に瞬間効果耐性と良好。 攻撃も四属性ブレスの最高峰に高威力の専用ブレス、さらに閣下を超えて堂々1位(合計500)のステータス補正を兼ね備える。 素早さだけはからっきしなので、割り切って遅いキャラにつけるのもあり。 三桁を越すHPと高いVIT、実は力よりも上がる賢さを考えるとパチュリー辺りに適しているとも言える。 ただ、ブレスの特性(現HP依存)を生かすなら、文のような素早さ特化式神と組み合わせて先制を取れるようにしたい。 元々の強さに加えて式神率Dと鬼門だが、苦労するだけの価値はある式神である。 ブレス関係の式神 ドラゴンメイド レッサードラゴン 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 11 6 6 6 5 1 7 3 5 16 9 9 10 7 1 10 4 10 22 12 12 13 10 2 14 6 20 33 18 18 20 15 3 21 9 30 44 24 24 26 20 4 28 12 40 55 31 30 33 26 5 35 16 50 66 37 36 40 31 6 42 19 60 80 45 43 48 37 7 51 23 70 93 52 51 56 44 8 59 27 80 101 57 55 61 47 9 64 29 90 110 62 60 67 52 10 70 32 99 119 67 65 73 56 10 76 34 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 灼熱の炎 魔法 18 敵全体 2 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 最初から 極寒の凍気 魔法 18 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:凍結 最初から 腐敗の瘴気 魔法 18 敵全体 2 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 状態異常:毒 最初から 裁きの神雷 魔法 18 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:感電 最初から ドラゴンブレス 魔法 45 敵全体 2 - 全体にダメージを与える。威力:450 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎火/水/地/雷 最初から ☆火/水/地/雷 Lv65 2 火水地雷の威力:+5% Lv30 火水地雷の威力:+10% Lv50 火水地雷の威力:+15% Lv75 3 ◎瞬間効果 Lv90 4 5 6 コメント 素早さが極端に低い以外やばい。HPの補正TOPじゃないか? -- 名無しさん (2012-06-04 12 40 44) 最終的にHP補正が100を超える 素早さ以外は完璧に近いステ補正 -- 名無しさん (2012-06-04 16 59 29) さすが倒すのにも仲間にするのにも非常に苦労する式神だな・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 17 07 01) 式神パッシブで最初から火水地雷◎(LV上げれば☆)もあるよ。強ぇー -- 名無しさん (2012-06-06 09 18 07) 素早さを他で補えば、これほど補正が高い式神はないといえる -- 名無しさん (2012-06-06 11 58 18) HP補正と素早さ補正的にパチェさんにつけてあげよう。鈍足を保ったままHP補強できるよw -- 名無しさん (2012-06-06 12 38 42) LV80、HP101 MP57 力55 體力61 器用さ47 素早さ9 賢さ64 運29 -- 名無しさん (2012-06-10 21 07 55) ↑体力61 -- 名無しさん (2012-06-10 21 08 37) レベル1時の能力 HP11 MP6 力6 素早さ1 体力6 賢さ7 器用さ5 運3 -- 名無しさん (2012-06-10 23 38 11) 初期パッシブ ◎火/水/地/雷 -- 名無しさん (2012-06-10 23 39 01) レベル28→32に上がったときにパッシブ 火水地雷の威力+5% を習得 -- 名無しさん (2012-06-10 23 45 04) レベル49→51に上がったときにスキル ドラゴンブレス と、パッシブ 火水地雷の威力+10% を習得 -- 名無しさん (2012-06-10 23 49 38) レベル60時の能力 HP80 MP45 力43 素早さ7 体力48 賢さ51 器用さ37 運23 -- 名無しさん (2012-06-10 23 53 12) レベル63→65に上がるときパッシブ ☆火/水/地/雷 を習得 -- 名無しさん (2012-06-10 23 56 56) レベル70時の能力 HP93 MP52 力51 素早さ8 体力56 賢さ59 器用さ44 運27 -- 名無しさん (2012-06-11 00 00 20) レベル75でパッシブ 火水地雷の威力+15% を習得 -- 名無しさん (2012-06-11 00 06 27) レベル80時の能力 HP101 MP57 力55 素早さ9 体力61 賢さ64 器用さ47 運29 -- 名無しさん (2012-06-11 00 15 27) レベル90でパッシブ ◎瞬間効果 を習得 -- 名無しさん (2012-06-11 00 33 04) レベル90時の能力 HP110 MP62 力60 素早さ10 体力67 賢さ70 器用さ52 運32 -- 名無しさん (2012-06-11 00 34 15) 仲間になったヒャッホウで一気にレベル90まで上げてきたけど総経験値的にレベル99にするまでに必要な経験値の半分もいってないんだよなぁ… -- 名無しさん (2012-06-11 00 38 52) ドラゴンめちゃ強いくせになかなか仲間にもならないんだなぁ -- 名無しさん (2012-06-11 00 41 57) ↑7匹目で仲間になってくれたわ。閣下6匹デミウルゴス31匹・・・相当運が良かったらしい。 -- 名無しさん (2012-06-15 01 26 11) ガチガチに固めた壁役に持たせるのもあり -- 名無しさん (2012-06-15 03 05 54) 一体目でktkr -- 名無しさん (2012-06-17 18 19 03) Lv50でドラゴンブレス取得 -- 名無しさん (2012-06-19 13 32 32) 48匹狩ったが・・・まだ仲間にならなそうだな 竜の生き血こんなにいらない -- 名無しさん (2012-06-19 13 39 37) 200匹狩っても得られたのは竜の生き血だけだぜ -- 名無しさん (2012-06-20 14 14 32) 初回撃破で起きてワロタ -- 名無しさん (2012-06-25 00 45 42) まだまともに戦えてすらいない。ほかの強敵達とはなんとか戦えるのに。 -- 名無しさん (2012-06-26 10 19 51) 確かにコイツ計画立てて狩り始めたのが他の式神が仲間になって色々準備が整ってからだったな -- 名無しさん (2012-06-26 12 21 37) ↑同じく。同エリアの敵と比較して倒す難易度も別格だしな 式神化すれば完全にレッサードラゴン上位互換の圧倒的性能だし -- 名無しさん (2012-07-02 07 38 54) こいつ・レッサー・メイドとすればドラゴンブレス+40%で撃てるのか。耐性がちと勿体ないがありかな? -- 名無しさん (2012-07-02 10 21 16) 200狩って仲間にならんのは流石にだるい 血が100個あるぜ -- 名無しさん (2012-07-03 18 38 18) Lv5 HP16 MP9 力9 体力10 器用さ7 素早さ1 賢さ10 運4 -- 名無しさん (2012-07-04 04 09 01) Lv10 HP22 MP12 力12 体力13 器用さ10 素早さ2 賢さ14 運6 -- 名無しさん (2012-07-04 04 21 17) Lv20 HP33 MP18 力18 体力20 器用さ15 素早さ3 賢さ21 運9 -- 名無しさん (2012-07-04 04 41 41) Lv30で火水地雷の威力:+5%を習得しました -- 名無しさん (2012-07-04 11 17 12) Lv40 HP55 MP31 力30 体力33 器用さ26 素早さ5 賢さ35 運16 -- 名無しさん (2012-07-04 11 45 16) 火水地雷の威力:+10%を Lv50で習得しました -- 名無しさん (2012-07-04 14 22 27) デミとか閣下と比べると性能がイマイチな感じがする。ステは高いけど苦労に見合うかっていうと…。 -- 名無しさん (2012-07-07 11 35 29) 確かにいくら四属性最上位ブレスが使えるといってもガルーダやフルフルなどの専門の式神と比べてしまうと与ダメージ的にね。ステータス補正値は完璧だが・・・ -- 名無しさん (2012-07-08 00 11 01) 8匹目にしてきた。何がしたいのか分からない。スキルがほぼ死んでるし後半でブレスなんて使わない。戦闘中にHPはすぐ減るし、少しでもへってると威力がたおち。パッシブも微妙。デミウルゴス下位互換になるかならんか程度 -- 名無しさん (2012-07-11 13 44 43) アタッカー全員+アタッカーの式神枠全てにデミつけれるわけじゃないんだし、ステとパッシブだけで優秀すぎるくらいだけどな。ぶっちゃけデミがイカれてるだけ・・・ -- 名無しさん (2012-07-11 13 58 24) むしろデミとセットでつけるとすごく強くなる 両方で4属性強化されるし攻撃スキルはデミ任せで済むし -- 名無しさん (2012-07-12 05 33 03) それにステータスも力魔力両方高いからぴったり -- 名無しさん (2012-07-12 05 34 13) 一発で仲間になったぜよ -- 名無しさん (2012-07-19 21 59 24) どっちかというと、雑魚散し専門。パッシブは瞬間耐性はいい物だ。自分はアンラのHPブースターの役割にしたけど。 -- 名無しさん (2012-08-01 06 17 25) やっとドラゴンを倒せるようになったと思ったら、3体目で仲間になりおったよ…。相当運が良かったのか? -- 名無しさん (2012-08-02 22 37 31) だろうな300匹狩っても仲間にならない奴いるんだし -- 名無しさん (2012-08-04 04 27 17) ドラゴン仲間にしてから100匹近く狩っているが、一個も生き血落とさないんだが、のろわれているのか? -- 名無しさん (2012-08-26 20 20 38) まだコイツが出るところまで進めてないけど、ただのドラゴンが○○ドラゴンより強いなんて…w -- 名無しさん (2012-08-26 20 50 50) 240狩って仲間にならない バグなのか -- 名無しさん (2012-08-30 09 58 28) ↑物欲センサーを知らないのか -- 名無しさん (2012-09-02 19 23 19) 難易度Dだからな。数百匹狩って起きなくてもなんら不思議ではない -- 名無しさん (2012-09-02 20 17 27) 1匹目で仲間になった。奇跡・・・ -- 名無しさん (2012-09-07 17 32 37) 13体目で起き上がったよ! -- 名無しさん (2012-09-09 20 28 33) リフレッシくそうぜええええええええええ!素直に狩られおーーー! -- 名無しさん (2012-10-25 18 56 15) こいつは倒しにくいな スペルエンハンス後のアンラ様の疾風迅雷ラスワ頼みの運任せです -- 名無しさん (2013-02-02 03 31 27) 3体目の仲間に。指輪とかしててかっこいいね。 -- 名無しさん (2013-02-11 19 53 08) 直接的な倒しづらさよりも、こいつとエンカウントするために徘徊してる間、ただでさえ逃げづらい他の敵に絡まれて何度も全滅させられることの方が万倍大変だという -- 名無しさん (2013-02-23 22 07 01) 100体目でついに起き上がってくれたあああ!!! -- 名無しさん (2013-07-02 19 10 55) 600突破したぞ・・いつ起きあがるんだ? -- 名無しさん (2013-12-01 20 22 07) ↑よくそんなに狩れるなwwwがんばれ。こいつはデミとセットで四属性強化と体力賢さ補正目当てでパチェさんに付けると素晴らしい。スキルを使うことはあまり無いが。 -- 名無しさん (2013-12-01 21 33 58) ↑↑600?最新パッチ当ててみれば? -- 名無しさん (2013-12-02 16 07 34) 宴だと4属性(LV70)とブレス(LV80)の威力が+50%にまで成長する。50はヤバイ。朱麗のメイルシュトロムをこれつけてやると減りすぎ。この大幅強化はDランクで一番手間かかる式神だからデミに負けないようにするためだろうか。まあデミも一緒につけるんだけど。 -- 名無しさん (2014-08-15 22 13 57) あとさりげにドラゴンブレスが遅延0になったり、ブレス扱いじゃなくなったりと強くなっている。デミ+属性遅延軽減するのなら、こいつを代わりにつけて遅延ターンはドラゴンブレス撃っているほうがステータスと属性補正の分効率がいいような気がする。 -- 名無しさん (2014-08-15 22 19 51) 宴にて LV90で[瞬間効果☆]を取得しました -- 名無しさん (2014-09-14 15 51 41) 神域深部の最深部の強敵とゆっくり[マデュラ除く]以外ならラピスト→スぺハン→疾風迅雷→ドラゴンブレスでほとんど一掃できるね カスパール オーバーソウルリング 杖系武器装備させたら5000~6000×2は安定してでた -- 名無しさん (2014-09-14 20 46 06) 4種ブレスの消費MPが18→14に変更 威力もパッシブのブレスの威力+50%と火水地風の威力+50%の効果もあって結構ダメ出せました 熟練度30でスぺハン+アリスマで弱点の属性ブレスで約16000ダメージ アタッカーは美鈴で装備はデビュヌスカリス ストリップハート オーバーソウルリング -- 名無しさん (2014-10-08 22 49 45) 宴で53体倒してもまだ仲間にならない 51で確定だよね?マジ意味わからん -- 名無しさん (2018-08-08 01 13 57) ドラゴンだけ狩れる編成だと他の敵から逃げるのがストレスになるので逆に全部の敵に対応できる編成にしたらかなり快適になった、未加入はあとドラゴンだけ… -- 名無しさん (2018-10-20 14 46 01) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、マインドフレイヤーを倒す(成り易さ:B) 出現場所:第2層-終末の時計塔 解説 固有スキルのマインドブラストが特徴。 通常攻撃に即死効果がつくのも珍しい。 だが、逆に即死に弱くなってしまう上、補正0のステータスも多いのでやや微妙… 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 3 0 2 0 2 0 5 4 4 4 0 4 0 3 0 10 5 5 6 0 6 0 4 0 15 7 7 8 0 8 0 5 0 20 8 9 10 0 9 0 6 0 30 11 11 13 0 12 0 9 0 40 13 14 16 0 15 0 11 0 50 16 16 19 0 18 0 13 0 60 18 19 22 0 21 0 15 0 70 21 22 25 0 23 0 17 0 80 23 23 27 0 25 0 18 0 90 25 26 30 0 28 0 20 0 99 27 28 32 0 30 0 21 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 最初から マジックストーム 魔法 4 敵全体 1 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:25 Lv8 レインボウレイ 魔法 5 敵単体 1 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:80 Lv12 マインドブラスト 魔法 10 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与え、麻痺させる。威力:45 状態異常:麻痺 Lv13 エナジーライオット 魔法 9 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:95 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ×即死 最初から 2 通常攻撃に即死付与:+5% 最初から 3 ○火/水 Lv28 4 ○地 Lv28 5 ◎麻痺 Lv?? 6 麻痺の成功率:+5 Lv47 コメント スキル分かる範囲で追加しました、順番は適当です。 -- 名無しさん (2012-01-05 17 35 15) Lv60時のステータス補正、HP18 MP19 力22 体力0 器用さ21 素早さ0 賢さ15 運0です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-25 09 06 04) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 22 06) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ペリを倒す(成り易さ:A) 妖怪の山にて出現 解説 2層の妖怪の山で容易に仲間にすることが出来るチェイス娘。 ステータスは平凡だが、チェイスは便利であり優先的に仲間に加えたい。 お燐の死灰やドラゴンメイドなどの属性範囲攻撃、 または属性武器でもトリガーになるので、属性武器の範囲攻撃で雑魚敵を一気に一掃することが出来る。 パッシブにより初期から2回チェイスが発動する。 但し、祭以降は各種チェイスの威力が中+から並に下方修正され、ボス戦では扱いづらくなった。 その代わり、レインボーチェイスが全属性に追撃するように強化されたので、レインボーチェイスメインでの使用がおすすめ。 EX以降は、霖之助の万歳アタックとの併用が強力。 通常攻撃とはいえ攻撃回数が10回以上増えるため、特にゆっくり系との戦いで絶大な効果を発揮する。 ゆっくり相手でなくても、全員で範囲攻撃を放てば最深部までの雑魚なら瞬殺できる力を秘めている。 能力 チェイスは補助魔法扱いなので、熟練度は全く入らないので注意! ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 1 3 3 1 1 5 4 2 2 2 5 5 1 2 10 5 3 4 3 7 8 2 3 15 7 4 5 4 9 10 3 4 20 8 5 6 4 11 12 4 5 30 11 7 8 6 15 16 5 7 40 13 8 9 7 18 19 6 8 50 16 10 11 9 22 23 7 10 60 18 12 13 10 25 27 9 12 70 21 13 15 11 28 30 10 13 80 23 14 16 12 31 33 11 14 90 25 16 18 14 34 36 12 16 99 27 17 19 15 37 39 13 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤー・チェイス - 4 敵単体 1 - 火属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から アイス・チェイス - 4 敵単体 1 - 水属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から アース・チェイス - 4 敵単体 1 - 地属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から サンダー・チェイス - 4 敵単体 1 - 雷属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から レインボーチェイス 物理 10 敵単体 3 - 火水地雷光闇魔属性に追撃する。追撃は元の属性の物理攻撃になる。威力:並 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 チェイスの追撃回数+1 最初から チェイスの追撃回数+2 Lv60 チェイスの追撃回数+3 Lv99 2 3 4 5 6 コメント 追撃回数+1って攻撃の回数じゃなく、対象が増えるってことか? -- 名無しさん (2012-01-07 17 30 04) 回数でしょ、2連打って意味じゃなく2回しかしない追撃が3回、4回に増える -- 名無しさん (2012-01-07 17 39 13) ↑ありがとう、味方のスキルに反応する回数が増えるってことなのね -- 名無しさん (2012-01-07 19 34 17) チェイスのダメージって賢さ依存なんですか? -- 名無しさん (2012-01-08 12 59 31) 力か賢さか分からんが恐ろしいほどダメ出るな -- 名無しさん (2012-01-08 16 46 10) チェイスは敵の属性耐性を無視するのか、耐性のある属性にチェイスしても高いダメージが通る。ただし、元からの魔法防御が高い敵には通りが悪い。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 12 36) 運用面から言うと、チェイスは最速行動扱いなので行動の遅いキャラに持たせると効果的。威力は申し分ないが遅延1があることと、消費MPが5と結構バカにならないので常用には注意を要する。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 20 50) 直接関係ではないが、ボス戦でチェイス使う場合は、もう1匹使いたい属性のチェイス持ち式神使うと毎ターンチェイスつかえるからオススメ -- 名無しさん (2012-01-09 00 20 51) チェイスは盲目時には不発となるため、どうやら物理攻撃扱いの模様。チェイスするキャラは盲目対策をしておくことを推奨。 -- 名無しさん (2012-01-10 09 49 26) 物理攻撃反射を有する敵にチェイスを発動すると跳ね返されることから物理攻撃でほぼ確定。ただしダメージは魔法防御に依存、という特殊な攻撃の模様。 -- 名無しさん (2012-01-10 10 13 51) 洩矢諏訪子を仲間にする前に戦うハニヤスダイソイが使うアーマーブレス(物理防御up魔法)前と後でダメージが思いっきり変化したのでチェイスは物理防御依存。単に敵の属性耐性を無視してるだけっぽい -- 名無しさん (2012-01-14 02 04 37) チェイスは追加属性付きの武器で殴るのと同じ。武器属性に耐性あっても、減衰前の武器ダメージに相応した追加ダメージ+減衰した武器ダメージが入る。っていうのが前作のチェイスだが、今回もそんな印象。 -- 名無しさん (2012-01-14 19 10 03) 全部物理属性扱いだから物理消費MP軽減で軽減可能 スキルストーンだかで消費3になってたし -- 名無しさん (2012-01-16 08 01 01) 火水地雷の4色チェイスは複数回追撃するんですが虹チェイスだけ1回なのは自分だけなのだろうか… -- 名無しさん (2012-01-17 01 27 44) 俺もレインボーは1回だけしか追撃しない。そもそも他のチェイスと威力変わらないからどうしても光・闇つきたい時しか使う場面ないしいいけど -- 名無しさん (2012-01-19 20 52 55) verupで弱体化した? -- 名無しさん (2012-01-21 18 19 09) 無属性基準で物理攻撃力2倍、属性が乗ったらそこから更に弱点倍率上乗せ…とかだと思う -- 名無しさん (2012-01-24 06 26 05) ついでに、武器で攻撃してはいるけど他の無属性式神スキルと同様熟練度は全く入らない。熟練度の仕様は該当武器を1度でも「選択したかどうか(ターン中行動不能でも可)」の判定が戦闘終了時に行われるだけなので、通常攻撃等混ぜて戦う分には問題ないが、チェイスのみで一掃して進行する際等には注意。 -- 名無しさん (2012-01-24 07 18 02) 仲間になったその時から最後の最後まで役に立つ優秀式神 -- 名無しさん (2012-05-10 10 39 11) チェイスのダメージが減った気がする -- 名無しさん (2012-05-28 17 17 34) 追撃回数が1回減ってる気がするけど気のせい? -- 名無しさん (2012-05-28 17 40 38) 私も、Lv61なのに3回しか追撃してくれない -- 名無しさん (2012-05-28 18 39 49) 祭りに伴って弱体が入ったんじゃね?他の式神も弱体あるし。 -- 名無しさん (2012-05-28 18 56 40) チェイスの威力が中+から並になってますね -- 名無しさん (2012-05-28 19 18 01) レインボーチェイスの効果が、指定属性ではなく、全属性に変更された模様 -- 名無しさん (2012-05-29 06 34 46) チェイスの数が減ったのがバグじゃなくて修正なら、ペリのチェイス以外はほとんど死亡だなぁ -- 名無しさん (2012-05-30 11 42 01) レインボーチェイスは消費MP大幅減、7属性同時対応なので使いやすさがグッと向上した ただし遅延は相変わらず -- 名無しさん (2012-05-30 11 47 30) Lv80 HP23 MP14 力16 素早さ33 体力12 賢さ11 器用さ31 運14 -- 名無しさん (2012-06-02 13 03 32) Lv99でチェイス+3、このレベルになると正直チェイス使う機会が多いかというと微妙なところだが -- 名無しさん (2012-06-10 04 22 51) レインボーチェイスも他のチェイスと同じで威力並じゃない? -- 名無しさん (2012-06-10 05 42 26) Ver2.04で確認しましたけどレインボーチェイスも並でした おそらくVerUpで変更されたものかと -- 名無しさん (2012-06-12 00 25 36) レインボー取得したら式神の取捨選択が格段に楽になるな -- 名無しさん (2012-06-18 11 09 04) レインボーの威力落ちたのか・・・1ターンで掃除を考えるなら遅延は気にならんかったけどさすがに並はきつい -- 名無しさん (2012-06-18 16 54 45) 現段階で魔属性にチェイスできるのはレインボーチェイス(ちなみに表示はルーン・チェイスと出る)のみ。よって、魔属性にしか弱点のない敵には有効なダメージソースとなり得る。 -- 名無しさん (2012-07-01 23 17 33) ルーンチェイスはデカラビアが持ってるぞ -- 名無しさん (2012-07-01 23 28 17) デカラビア・マニュスクリプト「解せぬ・・・」 -- 名無しさん (2012-07-02 18 45 44) チェイスの回数+って霖之助の万歳アタックの回数も増えるのかな?最高20回追撃ならゆっくり狩りにベストなんだが -- 名無しさん (2012-07-03 09 16 37) ↑霖之助のページも見ようぜ、万歳アタックも増えるって書いてあるよ -- 名無しさん (2012-07-03 12 05 29) ↑↑ちゃんと増えるけど、人数の関係で最高でも16回までなんだよね -- 名無しさん (2012-07-03 12 23 57) 最近になって ああこんな奴もいたな と不覚にも思ってしまった。無印時代はあんだけ世話になったのに・・・(遠目 -- 名無しさん (2012-09-15 02 25 22) 名前 コメント
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地下水路 地下水路 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 ゲイル 精霊 1100 地 斬 サンダークラップサンダーハンドライトニング 壊れた財宝(8.0%) 飛魔蛇 爬虫類 1300 水 斬 まきつく吸血 オリハルコンの欠片(4.0%) 地獄のハブ 爬虫類 1350 水 斬 まきつく 水晶の髑髏(4.0%) ハイサキュバス 超越 1450 光突 突 アビスパワーサクションチャーム誘惑 金塊(4.0%) アマゾーン 戦士 1250 闇 斬 カウンターエイミングスターライトアローフラッシングピアスレイジフェルールレッグスルーロウ・オブ・ザ・エビル乱れ撃ち 三尖両刃刀(6.0%) イーヴァルティ 妖怪 1220 光 殴 グランドバスターサイレントメイドブラインドデッド渾身の一撃 エルドラドクラウン(6.0%) ヘイタイサン 昆虫 1380 水雷斬 斬 ガットレスディスターバンスウェザー毒霧 壊れた財宝(8.0%) プテラノドン・ロンギケプス 鳥 2200 雷突 突 竜巻急降下真空波地獄爪殺法 神秘の竹(6.0%) シビレナマズ 水棲 3300 地 斬 ディスターバンスウェザーボトムレススワンプサンダーハンド放電嘗め回す 雷嵐の鎧(10.0%)
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層魔界3にてイベント後加入 解説 騒霊三姉妹三女。補助系の式神。 抵抗、物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、命中率が上がるスキルを所持する。 魔法防御力が無いのがポイントか。 目玉は抵抗を上げるファツィオーリ冥奏。 抵抗を上げるという事は、全状態異常の耐性が1段階上がるような物で、特定の状態異常を使用してくるボスには有効。 ファツィオーリ冥奏は遅延が0なのも嬉しい、次のターンにそのまま能力アップを選択しよう。 ただ能力低下と同じく雑魚敵に使うかは少々悩むところ。強敵専用と割り切るのがベターだろう なお秋静葉の持つパッシブの「能力変化魔法のレベル+」と組み合わせると、増加するステータスも上がる。 可能な限り組み合わせたい。 EXで秋静葉のパッシブの上位の「能力変化魔法のレベル:+30%」を持つ茨木 華扇が実装された。 段違いの上昇の仕方をするので、是非組み合わせていきたい。 バフ関連式神 ナズーリン ひまわり妖精 能力変化を強化する式神 キスメ 秋静葉 茨木 華扇 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 1 1 1 1 1 1 5 4 4 2 2 2 3 3 3 10 7 6 4 4 4 5 5 5 15 9 9 6 6 6 7 7 7 20 12 11 7 7 7 8 8 8 30 14 14 9 9 9 10 10 10 40 17 16 11 11 11 12 12 12 50 19 18 12 12 12 14 14 14 60 20 19 13 13 13 14 14 14 70 21 20 13 13 13 15 15 15 80 23 22 14 14 14 16 16 16 90 25 24 16 16 16 18 18 18 99 27 26 17 17 17 19 19 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ヒートウエポン - 12 味方全体 3 - 全体に攻撃力上昇を与える。能力変化:物理攻撃上昇 最初から アースウォール - 12 味方全体 3 - 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 Lv6 アクティブメンタル - 12 味方全体 3 - 全体に魔法攻撃力上昇を与える。能力変化:魔法攻撃上昇 Lv10 アキュレイトムーブ - 12 味方全体 3 - 全体に命中上昇を与える。能力変化:命中強化 Lv12 ファツィオーリ冥奏 - 7 味方全体 0 - 全体の抵抗を高めてコンディションにかかりにくくする。能力変化:抵抗上昇 Lv14 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:+1 最初から 魔法防御:+3 Lv25 魔法防御:+5 Lv38 魔法防御:+10 Lv52 魔法防御:+15 Lv70 魔法防御:+20 Lv90 2 3 4 5 6 コメント デバフや有効な属性が特にないボス戦での要。遅延のない抵抗上昇から入って、適宜強化。行動回数が少ないとはいえ、MPの高い主人でないと使いづらい -- 名無しさん (2012-02-09 00 57 08) 習得時期は不明だがパッシブに魔法防御 +20 -- 名無しさん (2012-07-01 23 11 23) 名前 コメント
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名称 種族 HP 弱点 技・魔法 出現場所 ドロップ 式神 備考 妖精戦士(剣) 戦士 39 闇 ファルコンスラッシュカマイタチ 魔法の森 - - 妖精戦士(槍) 戦士 42 闇 レッグスルーポールスイング 魔法の森 - - 妖精戦士(斧) 戦士 45 闇 スタンブローバーストショック 魔法の森 - - 妖精魔法使い 魔法使い 39 闇 ファイアーボール 魔法の森 - - 全体魔法攻撃は初期のPTを半壊させる威力があるので、優先的に倒してしまおう 古椿 植物 60 斬火 ブラインドパラライズスリープウエポンブレススペルエンハンス 魔法の森 - - 斬属性以外の物理が通りにくい。 ビートル 蟲 95 殴水 串刺し 魔法の森 - - 固い!絶対に固い!物理で倒すのは無理
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混沌世界の第二層のフィールド上で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 第二層 水橋パルスィ 八雲藍 村紗水蜜 キスメ 大妖精 笑うタイヤ くちなわの女王 コカトリス 新造人間サイコポリマー 雪女 ひまわり妖精 キャビア オトヒメ エンジェル シルフ ペリ ザックーム メタルゆっくり ゆっくりシスターズ 要条件アイテム 鈴仙・優曇華院・イナバ(必要アイテム:座薬) 要フックショット 姫海棠はたて 要解除式 ウィツィロポチトリ 要フックショットL 永江衣玖 特定条件を満たす必要あり 十六夜咲夜 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい フックショットは第二層の無縁塚にて入手可能です 解除式は第二層の灼熱地獄跡にて入手可能です 条件アイテムについてはフィールド上にて全て手に入ります コメント 名前 コメント